
Case Study
これまで The Digital X がサポートしてきたクライアントの課題と事例をまとめて紹介します。

The Digital Xは海外展開だけに限らず、地方の企業に対してのコンサルティングも行ってい ます。
ヤマモト食品株式会社の山本浩平様は、自社商品ユーザーの年齢層が高まってきているのを感じており、なにか新しい商品展開が出来ないものかと考えておりました。実際にアニメキャラクターとのコラボレーションを企画する段階からThe Digital Xのコンサルティングを利用いただいています。実際にどのようなサポートを受け、どのような効果が出たのかについて伺いました。
Information
クライアント情報
企業名
ヤマモト食品株式会社
企業HP
主な事業
数の子やほたてなど海の幸を使った醤油漬けの製造・販売
コンサルティングサービスを受けている事業
ねぶた漬における新商品の開発
The Digital Xが支援している領域

Interview
ターゲット層の拡大を
図りたい


―『「ポケモンねぶた」ねぶた漬』開発の目的とその背景について教えてください。
ターゲット層の拡大です。これまでも若い世代へ向けたプロモーションは行ってきましたが、今回、キャラクタ
ーもので何かできないかと相談したのが開発のきっかけです。
ねぶた漬シリーズは発売からおよそ60年になりますが、その間、お客様とさまざまな思い出を分かち合ってきたからこそ今の弊社があると思っています。今回のプロジェクトは、そうした取り組みの一環でもあり、青森の企業としてお客様や地域の方々と楽しさを共有したい、また、お爺ちゃんとお孫さんが会話するちょっとしたきっかけになればという願いも込めています。
―このプロジェクトを始める前に抱えていた悩みや課題は何でしたか?
現在、弊社商品を購入されるお客様は比較的年齢層が高めなのですが、弊社の商品が長い間売れ続けている理由のひとつに、今の顧客層が子どもの頃からよく食べていたからという側面があります。ですがここから先、さらに将来にわたって安定した需要を維持していくためには、今のお子様にも早いうちから弊社の味を知っていただくというアプローチが不可欠だと感じています。また、ねぶた漬が最も売れるのが、お歳暮やおみやげとして需要が高まる8月と12月なのですが、その時期以外にももっと日常的な需要を増やしたいと考えています。
―キャラクターIPを活用しようと思ったのはなぜですか?また、自社IPの制作は考えなかったのですか?
今回のプロジェクトでは、親御さんではなくお子様が直接商品パッケージに目を留めることを目指しました。独自キャラクターを作成する場合、その知名度は青森県内に限られる可能性が高く、プロモーションにおいてストーリーを一から育てていく必要があるため時間がかかります。それよりも、既存のキャラクターを活用して相乗効果を生む方が効果的であると判断しました。
※キャラクターIP
